Circuit
(Loop finder)
- Compléter le circuit à l'aide de segments horizontaux et verticaux.
- Le circuit forme une boucle passant par toutes les cases blanches de la grille.
- La boucle ne se touche ni ne se coupe à aucun endroit.
VARIANTES
Gares
(Bahnhöfe, Railroad track)
- Tracer une voie ferrée passant par toutes les cases de la grille.
- La voie forme une boucle qui traverse toutes les gares (cases numérotées) dans l'ordre.
- Aux intersections de la boucle et dans les gares, la voie va tout droit.
- Toutes les intersections de la boucle sont données.
Clôture
(Slitherlink, Constrictor, Fences, Rundweg)
- Tracer une clôture fermée à l'aide des côtés de certaines cases.
- Aucune partie de la clôture ne coupe ni ne touche une autre partie.
- Un nombre contenu dans une case indique combien de ses côtés participent à la clôture.
Perles
(Masyu, Pearls)
- Tracer une ligne formant un circuit fermé passant par tous les disques et les cercles.
- Le circuit ne se croise jamais.
- Dans un disque, le circuit forme un angle droit. Avant ET après, il est rectiligne.
- Dans un cercle, le circuit est rectiligne. Avant OU après, il forme un angle droit.
Yajilin
(Yalooniq)
- Noircir certaines cases puis tracer une boucle reliant les centres des cases blanches.
- Les cases grises indiquent combien de cases noires se trouvent en direction de la flèche.
- Les cases noires ne doivent pas être adjacentes.