Mooc & Docs
Mathématiques - Seconde
|
Des dizaines de questionnaires pour maîtriser tous les chapitres du programme. |
|---|
1   Ensembles et intervalles
2   Géométrie non repérée
|
Interactif. Visualiser les propriétés de l'angle inscrit. |
|---|
|
Exercices. Des exercices variés de trigonométrie... en anglais ! |
|---|
|
Exercices. Rappels concernant le cosinus d'un angle aigu. |
|---|
|
|
Exercices. Cosinus, sinus et tangente d'un angle aigu. |
|---|
|
|
Exercices. Calculs dans le triangle rectangle avec les formules trigonométriques. |
|---|
|
Interactif. Les droites remarquables du triangle et leurs propriétés. |
|---|
3   Arithmétique
|
Jeu. La Guerre des nombres. Visez juste pour récupérer les bons ballons. Objectif : atteindre 800. |
|---|
|
Jeu. Factor Defense. Utilisez vos connaissances sur les diviseurs pour sauver le château ! |
|---|
|
|
Exercices. Racines carrées. |
|---|
|
Jeu. Simplifiez les racines carrées et visez juste. Objectif : atteindre 1000. |
|---|
4   Les vecteurs
5   Le calcul littéral
6   Systèmes et équations de droites
7   Les fonctions
|
Exercice. Une introduction à la notion de fonction. |
|---|
|
Interactif. Une machine à transformer les nombres. |
|---|
|
Exercice.Calculs d'images. |
|---|
|
Jeu. Rangez l'image dans la bonne caisse. Objectif : atteindre 300. |
|---|
|
Tests. Pour se familiariser avec les notions d'images et d'antécédents. |
|---|
|
|
Interactif. Courbes représentatives : le visage des fonctions. |
|---|
|
Exercice. Domaine et domaine image d'une fonction. |
|---|
|
|
Interactif. Lien entre l'expression d'une fonction affine et sa représentation graphique. |
|---|
|
|
|
Exercices. Explorer les relations entre l'expression d'une fonction affine et sa représentation graphique. |
|---|
